BLENDER KURSU
Kreatif bir geleceğe adım atmak ve animasyon, 3D modelleme ve görsel efektler dünyasının kapılarını aralamak için Üçüncü Binyıl Akademi’nin 96 saatlik Blender kursu tam da ihtiyacınız olan fırsat! Bu eşsiz eğitimle, Blender’ın gücünü öğrenerek kendi yaratıcı projelerinizi hayata geçirecek ve profesyonel dünyada fark yaratacaksınız. Sadece yeteneklerinizi geliştirmekle kalmayacak, aynı zamanda yaratıcı kariyer fırsatlarını keşfedeceksiniz.
NEDEN BU KURSU ALMALISINIZ
Türkiye’de az sayıda kişinin olduğu konularda uzman olun.
İş arayan değil, aranan biri olacaksın.
Büyük şirketlere girmen çok kolay olacak.
Gelirin Türkiye standartlarının çok üzerinde olacak
Müdür, şef gibi pozisyonlara terfi alman çok kolay olacak
Kursa ödediğin ücretin kat kat fazlasını amorti edeceksin
KARİYER FIRSATLARI
Animasyon stüdyoları, oyun geliştirme şirketleri, reklam ajansları ve daha birçok sektör, Blender uzmanlarına olan talebi her geçen gün artırıyor. Üçüncü Binyıl Akademi’nin Blender kursu ile geleceğinize yatırım yapın, sizi bekleyen sınırsız kariyer fırsatlarının kapılarını aralayın ve yaratıcılığınızı özgür bırakın! Başvurun ve hayalini kurduğunuz başarılı kariyere adım atın!
SERTİFİKA KALİTEMİZ
Uluslararası Şirketler Tarafından Bilinen Üçüncü Binyıl Akademi Başarı Sertifikası İle; Mesleğinizde Her Zaman
BİR ADIM ÖNDE OLUN!
E-Devlet Onaylı
Resmi başarı sertifikası
Uluslararası Sertifika (Dassault System Ürünü Solidworks ve Autodesk eğitimlerinde geçerlidir)
Eğitim Özellikleri
- Ders Saati 96 Saat
- Kurs Süresi 4 Ay
- Başlangıç Seviyesi Sıfır
- Bitiş Seviyesi Uzmanlık
- Eğitim Garantisi Var
- Sertifika Var
- Kontenjan 8
BLENDER PROGRAM ARAYÜZÜ
MODELLEME İŞLEMLERİ
- Geometrik Şekiller ile Modelleme Teknikleri
- Klonlama
- Topology Düzenleme/Optimize Etme
- Subdivision Surface
- Bevel Modifier Kullanımı
- Kenarları Yuvarlatma ve Detaylandırma
- Katmanı Modelleme Teknikleri
- Blender ve Diğer 3d Modelleme Programları ile Kullanımları
- Model Transferi ve Uyarlamaları
- Low-Poly Modelleme Teknikleri ve Amacı
- Blok Modelleme ve Prototip Oluşturma
- Oyunlar ve Hızlı Projeler için Blok Modelleme
KARAKTER MODELLEME
- Karakter Modelleme Teknikleri
- Karakter Topolojisi
- Yüz Modelleme ve Detay Teknikler
- Karakter Giysileri ve Aksesuarları Oluşturma
- Detaylandırma İşlemleri
- Hight-Poly Modelleme
- Sculpting Araçları ve Teknikleri
- Normal ve Displacement Haritaları Oluşturma
- Fantastik Karakterlerin Modellemesi
- Yaratık Modelleme ve Detaylandırma
- Retopology
- Karakter Özelliklerini Modelleme
- Karakter Davranış Animasyonları
ÇEVRE VE DOĞAL ORTAM MODELLEME
ORGANİK MODELLEME
KAPLAMA
- Malzeme Oluşturma ve Düzenleme ve Animasyonu
- UV Mapping ve Texture Painting
- UV Haritalarının Oluşturulması ve Düzenlenmesi
- Texture Painting ve Boyama Teknikleri
- Metalik ve Parlak Malzemelerin Oluşturulması
- Cam, Su ve Şeffaf Malzemelerin Efektleri
- Texture Araçlarının Kullanımı
- Texture Layer ve Maskelerin Oluşturulması
- Farklı Texture’ları Karıştırma ve Birleştirme
- Doku Haritası Oluşturma
- Parallax ve Height Mapping Efektleri
- Yansıma ve Yansıtma Efektleri
- Yansıma Haritaları ve Yüzey Özellikleri
- Gerçekçi Yansıma ve Işık Yansıması
- Renk Paletleri ve Renk Seçimi
- Renk Teorisi ve Renk Dengesi
- Renk Paletleri Oluşturma ve Kullanımı
IŞIKLANDIRMA
- IES Işık Profilleri ve Aydınlatma Efektleri
- Güneş ve Ay Işığı Simülasyonları
- Gölgeler ve Aydınlatma Efektleri
- Işıklandırma Teknikleri ve Stilleri
- Yumuşak Işıklandırma, Sert Işıklandırma ve Dramatik Etkiler
- Fotogerçekçi Aydınlatma ve Render Ayarları
- Realistik Malzeme Yansımaları ve Yansıma Efektleri
- Renk Uyumu ve Doğal Işıklandırma Efektleri
- Işık İzleme, Işık Huzmeleri ve Işık Yayılımı
- Işın İzleme Teknikleri ve Ayarlamaları
RENDER
ANİMASYON
- Keyframe Animasyonunu Oluşturma ve Düzenleme
- Hareket Kontrolü
- Objeler ve Karakter Arasında Geçişler
- Karakter Animasyonuna Giriş
- Karakter Rigging İşlemleri
- Karakter Hareketleri ve Animasyon Teknikleri
- Karakter Mimikler, İfade ve Duygularının Animasyonu
- Karakter Yüz Animasyonu Teknikleri
- Facial Rigging ve İfade Kontrolü
- Dinamik Animasyon İşlemleri
- Rigid Body ve Yumuşak Cisim Simülasyonu
- Parçacık Animasyonları ve Efektler
- Dinamik Saç, Giysi ve Kumaş Simülasyonları
- Mekanik ve Robotik Animasyonlar
- Mekanik Sistemlerin ve Robotları nAnimasyonu
- Mekanik Hareketlerin Otomasyonu ve Eşzamanlılığı
- Robot Kolları ve Makinelerin Animasyonu
- Yaratıcı Efektler ve Animasyon için Kullanımı
- Motion Graphics ve Animasyonlu Grafikler
- Yaratıcı Animasyon ve Farklı Teknikler
- Oyun Mekaniği ve Kontrollerin Oluşrurulması
- Oyun Karakteri Oluşturma ve Animasyonu
- Oyun Ortamı ve İnteraktif Animasyon
- Oyun Mekaniği ve Wtkileşimlerin Animasyonu
- 3D Kamera Hareketleri ve Kamera Takibi
- 3D Kamera Hareketleri ve Kamera Animasyonu
- Kamera Takini ve Obje İzlemesi
- Kamera Efektleri ve Dinamik Sahne Oluşturma